PS快速制造仿红外线风景图 片

发布时间:2018-01-06 14:04 来源:互联网 以后栏目:平面设计教程

   红外线后果有点类似夏季的雪景后果,不过不控制办法是很难做好的。笔者简介的办法异常精简,过程:先用通道混淆器调剂红通道参数;然后用诟谇调剂图层直接把天空以外的主色转为白色;前期微调色彩,再加强细节便可。

  原图

PS教程:PS快速制造仿红外线风景图片

  图01

  终究后果

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  图02

  1、通道混淆器。记住都要应用图层开启要调剂的功能,由于前面都有能够再回来调剂数值,直接改

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变到图片上怕开端修过火到时会回不来。

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  图03

  开了通道混淆器图层,由于要做红外线滤镜后果,所以我们只调剂“红”色的输入色版,红:+79、绿:+200、蓝:-200。

  缩一些些白色,绿色因要做成雪白后果加多,蓝色要保存则收多,调剂的数值因图而异,拉拉看便可以看变更,再拉至本身要改变的后果。

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  图04

  2、新增一个“诟谇”调剂图层(要留意图层的次序),先将“诟谇”调剂图层,混淆形式更改成“滤色”,这时候大年夜至便可看到雪白世界出来了。

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  图05

  红、黄是用来调剂绿树绿叶变白做较大年夜的改变,蓝、青则一概更改成-200%,是为了让天空及水面的部分不遭到影响。红黄数值可参考此图调剂后微调。

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  图06

  3、开出色相/饱和度图层,此图层要在最下层,才能一并影响方才的设定。先把主档的总饱和度降底(-45 如图)。

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  图07

  后来笔者发明天空的色彩变青了,其实不是要做日系图片,所以我把青色的色相+15让他变回蓝。(这一层设定很重要,你要自行断定色彩的改变,来依色别做改变)

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